문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 좀비고등학교/스토리 모드/히어로즈 (문단 편집) ==== 5스테이지 ==== [include(틀:좀비고등학교/메인 스토리별 적대 세력)] ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:히로4막라.jpg|width=100%]]}}} || [[https://youtu.be/For7qoh91Uc|최종전 Bgm-켄타로보틱스]][* 이 곡 역시 좀비고 최고의 명곡 중 하나로 꼽힌다.] 입으로 들어간 히어로즈는 팔팔끓는 뜨거운 액체에 녹아버릴 뻔 하지만 다행히 파편을 붙잡아 살아나고, 오히려 내부로 들어가서 로봇을 움직이는 원동력, 불새코어를 발견한다. 그리고 그것을 빼내려 다가가지만 켄타로가 히어로즈가 살아있는걸 보고 심히 당황하며 방해물을 놓으면서 계속 방해한다. 참고로 스테이지는 모두 시간을 공유하기 때문에 시간을 한곳에서 오래 소요하면 안된다. 1, 2, 3페이즈 모두 모든 잡몹을 처치해야 다음 페이즈로 넘어가진다. {{{#!folding 1페이즈[ 펼치기 · 접기 ] 간단하게 잡몹들의 특성을 알려주는 처음구간. 톱니바퀴처럼 생긴 기계(이하 톱니)는 모든 상태이상에 면역이고 속도도 빨라서 상대하기 어렵지만. 체력이 40정도로 낮아 한방에 큰 데미지를 주는것이 중요하다. 자석이 달린 기계(이하 자석)은 원거리 공격을 하는데, '''부상'''을 입히는 공격이다. 전기가 흐르는 기계(이하 전기)는 금색으로 변하면 무적이고, 은색으로 변하면 공격이 가능하다. 각 상태일 때 스턴이 걸리면 그 상태를 유지한다. 금색일 때 스턴이 걸리면 무적이 풀리지 않고, 은색일때 스턴이 걸리면 다시 무적이 되지 않는다. 처음엔 톱니 두개, 그다음엔 자석 두개, 그다음엔 전기 하나가 나온다. }}} {{{#!folding 2페이즈[ 펼치기 · 접기 ] 꽤 긴데다 리타이어당하는 트랩까지 생겨 초반에 중요한 딜러/서포터들이 리타이어당하면 시간을 오래 잡아먹는다. 처음 진격에는 전기와 자석이 나오는데, 좁은 길에서 상대해야하기 때문에 전기의 색깔은 신경쓰지 말고 일단 자석을 집중공격해서 처치하고, 히트맨이 보조해주면서 전기가 은색일때 처치해주는것이 중요하다. 다음 진격에는 톱니와 자석이 나와서, 톱니에게 큰 데미지를 줄 히트맨과 파이어맨이 앞에서 대기하는게 좋지만, 자석의 원거리 공격에 맞을 수도 있으니 조심할것. 아처나 레인저같은 원거리 딜러들은 안전하게 뒤에서 히트맨과 파이어맨이 죽었을때 톱니를 처치하도록 한다. 레인저는 한방에 없앨 수 있게 폭탄화살을 준비할것. 이후 파이어맨이 죽었다면 살려주고, 파이어맨이 스턴을 걸고 자석을 처치할것. 그다음엔 톱니 두개와 자석, 전기가 나오는데 톱니는 아처의 원거리 공격으로 두방을 먹이거나 히트맨의 풀차지와 레인저의 폭탄화살등으로 하나씩 맡아 처치 후, 전기와 자석은 파이어맨의 스턴이 중요하다. 아래로 가면 전기 두개가 나오는데, 파이어맨이 아래쪽에 붙어 스턴을 걸고 원거리 딜러들이 처치하면 된다. 만약 타이밍을 놓쳤다면 히트맨이 밀쳐서 은색으로 돌아올때 스턴을 걸것. }}} {{{#!folding 3페이즈[ 펼치기 · 접기 ] 한칸씩 열리는 트랩이 나온다. 가운데로 가는것을 추천하고, 타이밍을 잘 보고 건너야한다. 처음 진격에는 멀리서 톱니와 자석이 나오는데, 톱니는 아처와 레인저, 원거리 딜러들이 다가오기 전에 처치하고 자석은 다가올 즈음에 파이어맨이 스턴을 건다. 이후 가다보면 전기가 나오는데, 굳이 좁은데에서 상대하지 말고 히트맨이 밀쳐내서 5x5짜리 넓은 공간에서 상대한다. 이후 5줄짜리 트랩이 있는데 4칸은 플레이어가 가야하는 방향의 반대쪽 순서로 열리지만 오른쪽은 플레이어가 가야하는 방향으로 한칸씩 열리므로, 열리는 구멍을 천천히 따라가다 맨 마지막 한칸이 열렸다 닫히면 그때 지나갈것. }}} 그렇게 정말로 근처까지 다가가면 켄타로는 최후의 발악으로 대형 선풍기로 히어로즈 일행의 진입을 막게된다. ||<-3> {{{+2 {{{#white '''대형 선풍기'''}}}}}} || ||<-3> [[파일:좀비고대형선풍기.png|width=100]] || || '''HP''' : {{{#red '''1850'''}}} || '''면역''' : 없음 || '''점수''' : 25000점 || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" || '''속도''' : 고정 || '''이동방식''' : 고정 ||}}} || ||<-3> {{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px #DAA541; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" [[좀비고등학교/스토리 모드|{{{#fff {{{-2 '''스토리 모드'''}}}}}}]]}}} · {{{#!wiki style="display: inline; background: #c40233; border: 1px #DAA541; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#fff {{{-2 '''보스 좀비'''}}}}}}}}} · {{{#!wiki style="display: inline; background: #FBB545; border: 1px #DAA541; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#fff {{{-2 '''오브젝트형 좀비'''}}}}}}}}} || || '''위치''' ||<-2> [[좀비고등학교/스토리 모드/히어로즈|히어로즈]] EP4 : 정체를 알 수 없는 곳 || || '''테마곡''' ||<-2> [[https://www.youtube.com/watch?v=For7qoh91Uc&list=PLyVrYOqtjNlWlkTGYi8pMSuni125taT1|켄타로보틱스]] || || '''제한 시간''' ||<-2> 3분 30초 || >'''어림도없다머어엉!!!!!''' 대형 선풍기는 컨베이어 벨트처럼 가만히 있으면 자동으로 움직이고 움직이는 방향과 반대방향으로 움직이면 속도가 대폭 감소하며, 위아래로 움직이면 속도는 감소하지만 움직이는 방향에 영향을 주지 않는다. 참고로 가운데 1칸은 플레이어에게 부상을 입히기 때문에, 붙어서 공격할 경우엔 가운데가 아닌 위쪽이나 아래쪽에서 붙어서 공격하는게 좋다. 또 잡몹이 나오는데, 자석, 톱니, 전기 순으로 계속 등장. 자석과 톱니는 맨 위 맨 아래에서 하나씩 등장하고, 전기는 가운데에서 하나만 등장. 히트맨은 극딜 스킬이 생겼으니 선풍기에게 극딜을 넣어주고, 아처와 레인저는 한명씩 위아래로 붙어 화살을 쏴서 자석과 톱니를 처리한다. 톱니가 가까이서 극딜을 넣는 히트맨에게 어그로가 끌릴것을 감안하여 조금 거리를 두고, 히트맨이 부상당하면 라인을 바꿔 처치할 준비를 한다. 전기가 등장하면 파이어맨이 붙잡고 아처와 레인저가 모여서 전기를 극딜하되, 금색일때 붙잡으면 파이어맨이 뒤로 빠지지 말고 히트맨이 밀쳐내서 색깔이 바뀔때 다시 붙잡고 극딜을 넣는다. 그리고 전기가 죽으면 아처와 레인저는 원래 자리로 돌아간다. 이렇게 반복해서 대형 선풍기를 부수고 그 뒤의 도착지점에 들어가면 클리어. ---- 하드모드에선 필드의 트랩 패턴이 더 복잡해지며 전기 잡몹이 강화되어 등장하고, 1페이즈와 2페이즈에서 후방 진격으로 톱니바퀴가 등장하며, 3페이즈에 미니 선풍기가 추가로 배치된다. 미니 선풍기는 전방 5칸의 구역에 서 있는 플레이어를 빨아들이며 닿을 시 부상당한다. 대형 선풍기의 패턴도 변하는데 기존에 밀어내는 패턴에 멈췄다가 선풍기가 있는 방향으로 빨아들이는 패턴이 추가된다. 빨아들일때 정 가운데에만 있지 않으면 가만히 있어도 상관 없다. 추가로 대형 선풍기에서 소환되는 잡몹의 규칙은 변하지 않는다. 이전 스테이지들보다도 회복 횟수를 얼마나 잘 아끼는가를 극한으로 테스트하며, 초반에 회복 횟수를 너무 많이 사용하면 후반에는 회복이 불가능해 클리어하지 못하는 경우가 대다수다. 각 페이즈마다의 난이도 차이가 큰 편은 아니지만 장기전으로 갈수록 부상당하는 횟수가 늘어나고, 그만큼 부상에서 회복하는 횟수도 늘어나기 때문. 이런 이유로 곧 다음 페이즈로 갈 수 있다면 고의로 회복하지 않는 식으로 최대한 회복 횟수를 아껴야 한다. 페이즈 이동으로 인한 회복은 회복 횟수로 카운트되지 않기 때문.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기